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[프로그래머스] Lv.2 무인도 여행JAVA 풀이 문제 Lv.2 무인도 여행 : 지도 = 1 x 1 크기의 사각형으로 이루어진 직사각형 격자 형태 격자 구성 = X, 숫자 (1 ~ 9) - X = 바다 - 숫자 = 무인도 (상, 하, 좌, 우 붙어있는 애들은 하나의 무인도, 대각선은 다른땅) : 하나의 무인도 숫자 합 = 해당 무인도에서 최대로 머무를 수 있는 기한 (오름차순으로 출력) 무인도가 없는 경우 = -1 출력 : maps = 지도 (문자열 배열) [지도 배열 예시] [알고 가기] - 깊이 우선 탐색 - 그래프에서 깊은 부분을 우선적으로 탐색하는 알고리즘 - 스택 or 재귀함수 이용 - 제일 깊게 내려간 뒤 더이상 갈 수 없을 때 옆으로 이동해서 다시 깊게 내려가기를 반복 - 구현 : DFS (간단) > BFS - 검색 속도 : .. 2023. 9. 4.
[프로그래머스] Lv.2 광물 캐기 JAVA 풀이 문제 Lv.2 광물 캐기(DFS) -   곡괭이로 광물을 캘 때 피로도 소모 -   캐기 시작하면 한 곡괭이로 광물 5개까지 연속 캐기  -   광물은 주어진 순서대로 캐기 -   광산에 있는 광물 모두 캐거나 사용할 곡괭이가 없을 때까지 캔다  [ 피로도 ]  [ 입력 ]  -   곡괭이 개수 : picks = [다이아, 철, 돌] (정수 배열) -   광물 순서: minerals (문자열 배열)  [알고 가기]   -  깊이 우선 탐색-  그래프에서 깊은 부분을 우선적으로 탐색하는 알고리즘-  스택 or 재귀함수 이용 -  제일 깊게 내려간 뒤 더이상 갈 수 없을 때 옆으로   이동해서 다시 깊게 내려가기를 반복-  구현 : DFS (간단) > BFS -  검색 속도 : BFS  > DFS (느림) .. 2023. 9. 4.