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Java128

[프로그래머스] Lv.2 두 큐 합 같게 만들기 JAVA 풀이 문제 Lv.2 두 큐 합 같게 만들기 : 길이가 같은 두 개의 큐 : 하나의 큐를 골라 원소를 추출(pop)하고 추출된 원소를 다른 큐에 집어넣는(insert) 작업 : 각 큐의 원소 합이 같도록 만드는 최소의 횟수 출력 어떤 방법으로도 같을 수 없다면 -1 출력 : 한 번의 pop과 한 번의 insert를 합쳐서 작업을 1회 수행한 것으로 간주 : 1 ≤ queue1의 길이 = queue2의 길이 ≤ 300,000 1 ≤ queue1의 원소, queue2의 원소 ≤ 109 주의: 언어에 따라 합 계산 과정 중 산술 오버플로우 발생 가능성이 있으므로 long type 고려가 필요 : 입력 예 queue1 = [3, 2, 7, 2] queue2 = [4, 6, 5, 1] 출력 예 result = 2 [코드.. 2023. 10. 10.
[프로그래머스] Lv.2 호텔 대실 JAVA 풀이 문제 Lv.2 호텔 대실 : 최소한의 객실만을 사용하여 예약 손님 받기 사용한 객실은 퇴실하고 10분간 청소를 한 다음 다른 손님들 사용가능 : 예약 시각 = book_time ( 문자열 형태 2차원 배열 ) 1 ≤ book_time의 길이 ≤ 1,000 book_time[i] = ["HH:MM", "HH:MM"] = [대실 시작 시각, 대실 종료 시각] 형태 : 예약 시각이 자정을 넘어가는 경우는 X 시작 시각은 항상 종료 시각보다 빠르다 : 입력 예 [["15:00", "17:00"], ["16,40", "18,20"], ["14:20", "15:20"], ["14:10", "19:20"], ["18:20", "21:20"]] : 출력 예 book_timeresult = 3 [알아두기] < Repla.. 2023. 10. 10.
[프로그래머스] Lv.1 크레인 인형뽑기 JAVA 풀이 문제 Lv.1 크레인 인형뽑기 : 게임화면 = N × N 격자 아래부터 차곡차곡 쌓여있음 크레인 위치를 좌우로 옮겨 가장 위에 있는 인형 집어올려 바구니에 넣는다 바구니에 같은 모양의 인형이 두 개 만나면 터져서 없어진다 (바구니는 모든 인형이 다 들어갈 수 있는 여유로운 크기이다) [예시문제] : 격자 = 2차원 배열 board, 크레인 위치 = moves : board = [0,0,0,0,0] [0,0,1,0,3] [0,2,5,0,1] [4,2,4,4,2] [3,5,1,3,1] : moves = [1,5,3,5,1,2,1,4] : result = 4 : 바구니 = [4,3,1,1,3,2,4] [코드] import java.util.*; class Solution { public int solution.. 2023. 10. 2.
[백준] 11053번 가장 긴 증가하는 부분 수열 JAVA (자바) 풀이 문제 11053번 : 수열 A가 주어졌을 때, 가장 긴 증가하는 부분 수열을 구하는 프로그램을 작성 예를 들어, 수열 A = {10, 20, 10, 30, 20, 50} 인 경우, 수열은 A = {10, 20, 10, 30, 20, 50} 이고, 길이는 4이다. 각 dp[] 의 길이들은 다음 부분 수열을 의미하는 것이다 출처 https://st-lab.tistory.com/137 dp[0] = 10 이제 나온 것 {10} 중에 가장 길다 = 1 dp[1] = 20 이제 나온 것 {10, 20} 중에 가장 길다 = 2 dp[2] = 10 이제 나온 것 {10, 20} 중에 10까지는 길이가 1밖에 안된다 dp[3] = 30 이제 나온 것 {10, 20, 30} 중에 가장 길다 = 3 dp[4] = 20 이.. 2023. 9. 25.
[백준] 1463번 1로 만들기 JAVA (자바) 풀이 문제 1463번 : 정수 X에 사용할 수 있는 연산은 다음과 같이 세 가지 X가 3으로 나누어 떨어지면, ÷ 3 X가 2로 나누어 떨어지면, ÷ 2 - 1 위와 같은 연산 세 개를 사용해서 N = 1을 만들려고 할 때 연산의 최소 횟수를 출력 [입력] : 첫 줄에 N (1 ≤ N ≤ 106) [출력] : 첫째 줄에 연산을 하는 횟수의 최솟값을 출력 [설명] DP 알고리즘 : 이미 계산된 결과는 별도의 메모리 영역에 저장하여 다시 계산하지 않음으로서 수행 시간 단축시키는 방법 DP 구현 방법은 일반적으로 Top-down(하향식)과 Bottom-up(상향식)으로 구성된다 1) Top-down(하향식) 하위 문제를 재귀적으로 호출하여 해결함으로서 상위 문제를 해결하는 방식 이 때 해결해놓은 하위 문제를 저장해.. 2023. 9. 25.
[백준] 2839번 설탕 배달 JAVA (자바) 풀이 문제 2839번  :  설탕 N킬로그램 배달해야 한다    설탕은 봉지에 담겨져 있다 ( 3킬로그램 봉지 or 5킬로그램 봉지 )    봉지의 최소 개수를 구해라 [입력] :  첫 줄에 N  [출력] :  봉지의 최소 개수 출력    ( 정확하게 N킬로그램 만들 수 없다면 -1 출력 )[설명] DP 알고리즘: 이미 계산된 결과는 별도의 메모리 영역에 저장하여 다시 계산하지 않음으로서 수행 시간 단축시키는 방법  DP 구현 방법은 일반적으로 Top-down(하향식)과 Bottom-up(상향식)으로 구성된다 1) Top-down(하향식)     하위 문제를 재귀적으로 호출하여 해결함으로서 상위 문제를 해결하는 방식      이 때 해결해놓은 하위 문제를 저장해 놓기 위해 Memoization사용 public.. 2023. 9. 22.
[백준] 7576번 토마토 JAVA (자바) 풀이 문제 7576번 (2차원 토마토 문제) : 토마토들이 며칠이 지나면 다 익게 되는지 그 최소 일수를 구하는 프로그램 : 토마토는 격자모양 상자의 칸에 하나씩 넣은 다음 상자들을 수직으로 쌓아 올려서 창고에 보관 상자의 일부 칸에는 토마토가 들어있지 않을 수도 있다 : 익은 토마토과 인접하면 익지 않은 토마토들 영향을 받는다 인접한 곳 = 상, 하, 좌, 우 4가지 방향에 있는 토마토 [입력] : 첫 줄에는 상자 가로크기 M, 상자 세로 크기 N : 둘째 줄부터는 저장된 토마토들의 가로 세로 정보 : 1 = 익은 토마토, 0 = 익지 않은 토마토, -1 = 토마토가 들어있지 않은 칸 [출력] : 여러분은 토마토가 모두 익을 때까지 최소 며칠이 걸리는지를 계산해서 출력 : 저장될 때부터 모든 토마토가 익어있.. 2023. 9. 21.
[백준] 7569번 토마토 JAVA (자바) 풀이 문제 7569번 (bfs, 3차원 토마토 문제) :  토마토들이 며칠이 지나면 다 익게 되는지 그 최소 일수를 구하는 프로그램 :  토마토는 격자모양 상자의 칸에 하나씩 넣은 다음 상자들을 수직으로 쌓아 올려서 창고에 보관    상자의 일부 칸에는 토마토가 들어있지 않을 수도 있다 :  익은 토마토과 인접하면 익지 않은 토마토들 영향을 받는다    인접한 곳 = 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽, 앞, 뒤 여섯 방향에 있는 토마토     [입력] :  첫 줄에는 상자 가로크기 M, 상자 세로 크기 N, 쌓아올려지는 상자의 수 H (단, 2 ≤ M,N ≤ 100, 1 ≤ H ≤ 100)  :  둘째 줄부터는 가장 밑의 상자부터 가장 위의 상자까지에 저장된 토마토들의 정보  :  1 = 익은 토마토, 0 = 익지 .. 2023. 9. 21.
[백준] 11725번 트리의 부모 찾기 JAVA (자바) 풀이 문제 11725번 :  트리의 루트를 1이라고 정했을 때, 각 노드의 부모를 구하는 프로그램     [입력] :  첫째 줄에 노드의 개수 N :  둘째 줄부터 N-1개의 줄에 트리 상에서 연결된 두 정점   [출력] :  2 부터 N 노드까지 부모 노드 순서대로 출력    DFS  현재 정점에서 갈 수 있는 점들까지 들어가면서 탐색 Stack 혹은 재귀함수로 구현 경로를 탐색할 때 한 방향으로 갈 수 있을 때까지 계속 가다가더 이상 갈 수 없게되면 다른 방향으로 다시 탐색 진행모든 노드를 방문하는 경우에 사용  ArrayList   - 본 코드에 arr 가 아닌 arraylist를 사용한 이유는 메모리초과 때문이다 - 배열과 차이점 : 배열은 크기가 고정, ArrayList는 크기가 가변적   - Arr.. 2023. 9. 20.
[프로그래머스] Lv.2 미로 탈출 JAVA 풀이 문제 Lv.2 미로 탈출 : 직사각형 격자 형태의 미로 벽으로 된 칸 이동 불가 통로로 된 칸 이동 가능 : 출력 = 입구-레버-출구까지 거치는 최소의 탈출 길이 (탈출할 수 없다면 -1 출력) : 출발 레버 출구 모두 따로따로 입구 → 레버 열기 위해 방문 → 나가기 위해 출구 방문 순으로 미로를 탈출한다 : 미로를 나타내는 문자열배열 = maps maps 자체는 길이가 5 ~ 100 maps 배열 중 한 묶음은 5개의 문자로 이루어짐 (S: 시작, E: 출구, L: 레버, O: 통로, X: 벽) Ex) maps = ["SOOOL", "XXXXO", "OOOOO", "OXXXX", "OOOOE"] 이때 maps의 길이는 5이다 [설명] BFS 현재 정점에 연결된 가까운 점들부터 탐색 Queue를 사용해.. 2023. 9. 19.