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프로그래머스16

[프로그래머스] Lv.2 무인도 여행JAVA 풀이 문제 Lv.2 무인도 여행 : 지도 = 1 x 1 크기의 사각형으로 이루어진 직사각형 격자 형태 격자 구성 = X, 숫자 (1 ~ 9) - X = 바다 - 숫자 = 무인도 (상, 하, 좌, 우 붙어있는 애들은 하나의 무인도, 대각선은 다른땅) : 하나의 무인도 숫자 합 = 해당 무인도에서 최대로 머무를 수 있는 기한 (오름차순으로 출력) 무인도가 없는 경우 = -1 출력 : maps = 지도 (문자열 배열) [지도 배열 예시] [알고 가기] - 깊이 우선 탐색 - 그래프에서 깊은 부분을 우선적으로 탐색하는 알고리즘 - 스택 or 재귀함수 이용 - 제일 깊게 내려간 뒤 더이상 갈 수 없을 때 옆으로 이동해서 다시 깊게 내려가기를 반복 - 구현 : DFS (간단) > BFS - 검색 속도 : .. 2023. 9. 4.
[프로그래머스] Lv.2 광물 캐기 JAVA 풀이 문제 Lv.2 광물 캐기(DFS) -   곡괭이로 광물을 캘 때 피로도 소모 -   캐기 시작하면 한 곡괭이로 광물 5개까지 연속 캐기  -   광물은 주어진 순서대로 캐기 -   광산에 있는 광물 모두 캐거나 사용할 곡괭이가 없을 때까지 캔다  [ 피로도 ]  [ 입력 ]  -   곡괭이 개수 : picks = [다이아, 철, 돌] (정수 배열) -   광물 순서: minerals (문자열 배열)  [알고 가기]   -  깊이 우선 탐색-  그래프에서 깊은 부분을 우선적으로 탐색하는 알고리즘-  스택 or 재귀함수 이용 -  제일 깊게 내려간 뒤 더이상 갈 수 없을 때 옆으로   이동해서 다시 깊게 내려가기를 반복-  구현 : DFS (간단) > BFS -  검색 속도 : BFS  > DFS (느림) .. 2023. 9. 4.
[프로그래머스] Lv.2 요격시스템 JAVA 풀이 문제 Lv.2 요격시스템 : 여러 개구간 x좌표가 있다 이들을 모두 한번씩 관통해야 한다 최소한으로 쏠 수 있도록 최대한 겹쳐 미사일을 쏜다 ▶ targets = [ 1, 4 ], [ 3, 7 ], [ 4, 5 ], [ 4, 8 ], [ 5, 12 ], [ 10, 14 ], [ 11, 13 ] : targets 는 미사일 좌표 범위 좌표는 x좌표로만 이루어져 있고 [s,e] 로 표현 가능 이때, [s,e]는 개구간이다 (즉, 시작지점과 끝지점 미포함) [문제 방식] 1. 끝지점을 기준으로 잡아서 오름차순으로 정렬하고 시작 2. 현재 구간의 끝지점과 다음 타겟의 시작점이 겹치지 않는 순간 count 더 이상 겹칠게 없기 때문에 다음 좌표들의 미사일 쏘고 구간 계산 (이해중요! 일단은 미사일 먼저 쏴놓고 구.. 2023. 8. 28.
[프로그래머스] Lv.1 덧칠하기 JAVA 풀이 문제 Lv.1 덧칠하기 : 페인트가 비어있는 section 부분의 벽을 덧칠해야한다 롤러의 길이만큼 칠할 수 있고 페인트 덧칠을 최소한으로 측정해 덧칠 횟수를 출력 한다 : n은 벽 길이 m은 롤러 길이 section은 칠해야 할 벽 부분 (예시) n = 5, m = 4, section = {1, 3} 1 2 3 4 5 출력 : 1번째 덧칠 (1 ~ 4 까지 덧칠) 2번째 덧칠 (2 ~ 4 까지 덧칠) return 값 = 2 [코드] class Solution { public int solution(int n, int m, int[] section) { int result = 0; int start = 1; for (int i = 0; i < section.length; i++) { if (start 2023. 8. 24.
[프로그래머스] Lv.1 추억 점수 JAVA 풀이 문제 Lv.1 추억 점수 : 사진 속에 나오는 인물의 그리움 점수를 모두 합산한 값이 해당 사진의 추억 점수 매기기 : name은 그리워 하는 사람 이름 (문자열 배열) yearning은 그리움 점수 (정수 배열) photo는 사진에 찍힌 이름 (2차원 문자열 배열) (예시) name 그리운 사람 [ 수지, 짱구, 유리, 영희 ] yearning 점수 [ 5, 10, 1, 3 ] photo 사진에 찍힌 사람 # 1 [ 철수 - 짱구 - 맹구 - 훈이 ] # 2 [ 수지 - 짱구 - 유리 - 영희 ] # 3 [ 영희 - 짱구 - 맹구 - 훈이 ] 최종 결과 그리움 점수 [ 10, 19, 13 ] arr [ A ] [ B ] - A = 행 - B = 열 - 표현식 = { 열 개수만큼 . . .} { 열 개수.. 2023. 8. 21.
[프로그래머스] Lv.1 달리기 경주 JAVA 풀이 문제 Lv.1 달리기 경주 : players는 현재 달리고 있는 순서대로 선수들의 이름 (문자열 배열) callings는 해설진이 부르는 추월한 선수 이름 (문자열 배열) : 어떤 선수가 자신의 바로 앞 선수를 추월할 때 해설진은 추월한 선수의 이름을 부른다 (한칸 추월 = 서로 순위만 변경) (예시) players [ 철수 - 짱구 - 유리 - 맹구 - 훈이 ] 순으로 달리고 있다 callings [ 맹구, 맹구, 짱구, 훈이 ] 라면 과정 1) 해설진이 맹구 언급 = [ 철수 - 짱구 - 맹구 - 유리 - 훈이 ] 순으로 변경 과정 2) 해설진이 맹구 언급 = [ 철수 - 맹구 - 짱구 - 유리 - 훈이 ] 순으로 변경 과정 3) 해설진이 짱구 언급 = [ 철수 - 짱구 - 맹구 - 유리 - 훈이 ].. 2023. 8. 21.